Thursday, March 14, 2013

Candy Crush Saga



第一次見識Candy Crush的厲害,是在舊同事聚餐。一圍大半年沒見面的友好,坐在一起不是在交換近況,而是垂頭各顧各玩Candy Crush,偶而叫嚷可否送個心過來。

又聽過有人不知不覺間,豪花八萬大元為了過關。

然後有出名好媽媽的高材生舊同學,在Facebook Status 誓言戒玩,不可再冷落兒子。

再看看有關 Candy Crush 的數據,嘩 ! 乖乖不得了。原來 :
  • 每曰全球約有1,560萬的人在玩Candy Crush。
  • 單在香港就有一百萬玩家 ( 即七份之一的人口 )。
  • 由遊戲開發至今,把所有玩家花的時間加起來,大約相等於十萬年。
  • 若把所有crushed 的糖果串連起來,足足長過銀河系!

再一次証明,人類的行為是非理性的。我們可以質疑Candy Crush 對人類社會的建設性,但相信市場永遠是對的 King.com ( Candy Crush 的發展商) 已賺到眉開眼笑。

Thursday, March 07, 2013

絶頂女人:德育調教課

絕頂女人
德育調教課
近年來,流行把單身女子稱為「剩女」或「盛女」。總括而言,傳媒把她們的婚姻或感情狀態,歸罪於她們性格上的不可愛。論言有曰:「唯女子與小人難養也,近之則不遜,遠之則怨。」女人,當真那麼麻煩 ?

「近之則不遜」
倒認為這是人性,跟性別無關。英諺有云 : " Familiarity breeds contempt. " 哈佛大學有研究指出,我們最喜歡的人,就是自己。當遇上一個陌生人,發現對方跟自己 (可以是理想中的自己) 有相像的地方,便會開始喜歡對方。但認識越深,發現對方跟自己/想像中有出入時,便容易產生排斥心理。

其實我們很多時也會忘記伴侶的本性,但又對對方抱有太多不切實際的期望。當對方的行為跟自己的期望有落差的時候,便非理性地加以批判,認定:「一定是他不愛我,才會那麼做。」想求同存異,繼續互相尊重,還是知少一點,保持適當的距離和幻想空間為妙。

「遠之則怨」
 "怨"這種負能量,源自無助感,亦跟性別無關。怨男嘛,本人也認識不少。「為什麼無論做什麼,也無法好過點 ? 嘿⋯一定是你,或她,又或是他 ! 」人生本由自己來掌舵,責無旁貸;可憐怨眾卻拱手相讓,活得不如意,便諉過於人,或詛咒謾罵活得比他們好的同類。與其花精神時間去聒噪吵鬧,何不努力去做多點有建設性的實事 ?

所以呢,德育調教課無分性別,但願有天見陶先生出「絶頂男人」。